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Des mondes à créer et à faire vivre...

Chaque histoire à un monde, et chaque monde à des histoires à raconter...

Que ce soit en créer pour moi et pour vous, mon imaginaire reste avant tout destinée à faire vivre de beaux moments aux lecteurs...

Romans

Des histoires à conter par les mots avec notamment la trilogie de la Guilde des Marchands de Pluie.

Bandes dessinées

L’image et les mots au service des lecteurs pour de grands moments de BD en perspective.

Jeux vidéo

L’image, le son, les mots, l’interaction avec le joueur, l’expérience finale d’une histoire dont vous êtes le héros.

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L’univers de la Guilde

La Guilde des Marchands de Pluie

Avec une trilogie de livre en cours d’écriture et un projet de jeu vidéo, l’univers de la Guilde des Marchands de Pluie est en plein essor !

Présentation rapide de l’univers de la Guilde

Sur Aridia, planète aride recouverte de déserts, la Guilde des Marchands de Pluie est toute puissante. Sa capacité à capturer des nuages en fait le principal pourvoyeur d’eau de la planète. Ses bateaux volants et ses mages assurent la survie des royaumes du continent. Mais depuis peu, les services de renseignement de la Guilde font état de nouvelles inquiétantes. L’empire de l’Est, dirigé par Gethro III, semble être parvenu à construire des tours générant des nuages. La Guilde voit son monopole commercial menacé et les royaumes libres du continent Aride craignent qu’une nouvelle guerre impériale éclate. Entre trahisons, intrigues politiques, batailles titanesques et aventures humaines hors du commun, les membres de la Guilde enquêtent sur les agissements de l’empire, tandis que l’empereur met peu à peu ses pions en place afin de mener à bien la conquête totale du continent…

Un monde aride à la Mad Max

La planète Aridia est couvertes de déserts. Seuls les zones côtières et les points possèdant une source d’eau sont habités. Au centre du continent existent les déserts Vélusiens, véritable fournaise du monde.

Des intrigues politiques à la Game of Thrones

Dans cette guerre contre l’empire, les alliances se font et se défont au fil des jours, provoquant des retournements de situations incessants.

Des batailles titanesques

La guerre apporte son lot de batailles. Que ce soit sur terre, sur la mer ou dans les airs, les protagonistes se livre une guerre sans merci pour le contrôle de la planète.

Une magie omniprésente

Fort de leurs bataillons de mage, les royaumes n’hésites pas à user et abuser de la magie pour vaincre leurs ennemis.

Jeux vidéo

Découvrez l’adaptation vidéoludique de La Guilde des Marchands de Pluie

20 ans avant les évènements du tome 1, prenez les commandes de Yaràn Malak et découvrez le monde d’Aridia sous un nouvel angle !

Rendez vous sur le site de Guild Studio

L’avis des lecteurs

Quelques commentaires sur mes créations litteraires

L’univers mis en place par Robin Buisson est bluffant par son incroyable complexité. A l’aide d’une écriture agréable à lire et bien travaillée, on découvre Aridia en plein conflit politique qui risque bien de tourner au massacre.
J’ai été totalement séduite par ce premier tome à l’ambiance si particulière et j’ai hâte d’en découvrir plus.

Saefiel

L’univers est là, le style aussi. Une belle oeuvre qui vous prend aux tripes et ne laisse pas de répit à l’imaginaire. c’est riche et intelligent, on en redemande!

Juliette

Après 9 mois de sevrage de lecture, j’ai commencé hier soir La Guilde des Marchands de Pluie. J’ai achevé ma lecture en quelques heures seulement. L’histoire est très prenante et l’univers riche. J’ai adoré le découpage des chapitres, les descriptions concises et précises des personnages, des lieux et des situations qui donnent beaucoup de rythme et l’envie de tourner une page de plus au lecteur impatient que je suis. Fans du genre, n’hésitez pas et que le vent et la foudre nous amène vite le Tome 2 !

Jérémy

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